PLK Launcher · 官方网站 常见问题 更新记录 下载 PC 版

PLK Launcher 使用教程

从下载安装到联机开服,这一页把每个常用环节写清楚。遇到具体的报错,先看常见问题。

本页目录 一、下载与安装 · 二、首次启动 · 三、登录账号 · 四、下载游戏版本 · 五、安装模组与整合包 · 六、联机 · 七、内置服务器 · 八、模组服与缺模组补齐 · 九、皮肤与主题 · 十、更新与回退

一、下载与安装

官方下载只有两处:本站的下载按钮,以及 Gitee 仓库里的发行版附件。安装包是一个 zip,里面就是主程序和一个打开说明,解压即可使用,没有安装向导。

  1. 点下载 PC 版,得到 PLK-Launcher-v1.0.90.zip(约 75 MB)。
  2. 解压到任意目录(建议不要放在中文路径很深的系统目录里),双击 PLK Launcher.exe。
  3. 程序没有数字签名,Windows Defender 或第三方杀毒可能按启发式规则报「未知程序」。这是无签名程序的常见误报,按压缩包里的「打开说明」手动放行、或把整个目录加入白名单。

系统要求:Windows 10 / 11 64 位。手机端目前只有开发完成的 PLK Mobile 测试版,暂不提供下载,Windows 安装包在手机上装不了。

二、首次启动

第一次打开要先勾选《使用协议》和《隐私协议》才能继续。之后会自动检测旧数据:如果本机以前用过同系列的启动器,且新数据目录还不存在,会把游戏实例、账号和配置搬过来,只搬一次,不会覆盖你已有的新数据。

启动器数据放在程序同级目录下的 PLK\ 文件夹里(Servers 是服务器实例,Log 是日志)。换电脑或做备份,复制这个文件夹即可。

三、登录账号

三种方式可以随时切换,账号会保留在账号卡片里。登录失败时底部只给一句中文说明,详细原因在日志里,不会再糊一整段英文堆栈。

四、下载游戏版本

在下载页选择版本、加载器(原版 / Forge / NeoForge / Fabric 等)与游戏目录,点安装即可。下载走国内镜像加速,进度、速度、剩余文件都会实时显示;中途断网可以重新开始,已经下好的文件不会重复下载。

装完会出现在版本列表里,点一下就能启动。多个版本可以共存,互不影响。

五、安装模组与整合包

以前记住的游戏文件夹被删掉了,不会再弹一屏 DirectoryNotFoundException,而是跳过并清掉那条失效记录。

六、联机

联机分两条路:同一局域网内直接点对点,或者走联机大厅(中继节点负责穿 NAT)。

七、内置服务器

启动器可以直接在你本机开服,不用另装服务端管理工具。创建服务器时选内核:

服务器实例同样放在 PLK\Servers\ 下,可以改端口、开「允许作弊」开关、查看控制台输出与日志。启动、停止都在这一页完成。

八、模组服与「缺模组一键补齐」

这是 v1.0.90 新增的能力,给「整合包玩家一起玩」准备的两张卡片。

主机侧

  1. 创建服务器时内核选 Forge,再选一个 Forge 版本;服务端走官方安装器安装,依赖走国内镜像,并预置原版服务端 jar,装完自动找到启动入口。
  2. 进「服务器模组」卡片:刷新清单、打开模组文件夹、导出模组包,或直接从本机某个整合包实例一键把模组搬过来。
  3. 打开「模组一键分发」开关(默认开启,分发端口默认是游戏端口 + 1)。服务器运行期间,会对外提供一个只读端口,给出模组清单与整包;停服立即关闭。

玩家侧

  1. 打开「加入模组服(缺模组一键补齐)」,填服务器地址和游戏端口,分发端口留空就按「游戏端口 + 1」算。
  2. 点「检测并补模组」,会拉取主机清单,与本机实例逐个比对,列出你缺哪几个。
  3. 点「补模组并进服」,一次把整包补齐,补完直接启动游戏连进去。

版本不一致、或者当前实例不是 Forge 实例时,会直接提示先切到对应版本的 Forge 实例,不会让你进服后崩在加载界面。

九、皮肤与主题

皮肤中心支持在线皮肤库一键应用,也能导入本地的 64×64 皮肤文件。设置页提供七套 UI 主题,切换即时生效,重启后保留。

十、更新与回退

启动时会例行检查新版本,有新版会弹更新提醒;更新失败只写日志,不打扰你正常游戏。更新清单主源是 Gitee,主源拉不到时自动换到本站的镜像源,避免「永远不提示新版本」。

覆盖升级会保留游戏实例、存档、账号和服务器实例,不会清空你的数据。想回退旧版本,去 Gitee 发行版页 下载历史包即可——目前保留的是 v1.0.90 与 v1.0.89 两版,更早的安装包已经下架。

看完还有问题?常见问题 里按症状列了十几条,包括杀毒误报、下载断流、联机编号、模组服版本不一致等。